今天來看一看目前光學領域裏用到的紅外成像技術,紅外光從本質上來說是由物質發熱引起的,紅外熱成像技術是一種被動紅外夜視技術,其原理是根據物體的所有溫度高於絕對零度的性質,將發出不同波長的紅外。
這種紅外輻射包含了物體的特征信息,熱像儀通過探測物體發射的紅外輻射,產生實時圖像,從而提供場景的熱像,將人肉眼不可見的輻射圖像轉化為人眼可見清晰的圖像。
技術原理:物體表面溫度超過絕對零度時,就會發射電磁波。隨著溫度的變化,電磁波的輻射強度和波長分布特性也會發生變化。
波長在0.75~1000μm之間的電磁波稱為紅外,而人眼可見光為0.4~0.75μm,波長為0.78≤2.0微米的部分稱為近紅外,波長為2.0μ1000微米的部分稱為熱紅外,紅外線在地球表面傳輸時,會被大氣成分(特別是H2O、CO2、CH4、N2O、O3等)吸收,強度明顯降低,只有在3μm~5μm的中波段和8~12μm的長波波段,它才具有良好的傳輸特性,即大氣窗。
大多數紅外熱像儀檢測和計算這兩個波段,並顯示物體表面的溫度分布。
此外,紅外熱成像主要用於測量物體表面的紅外輻射能量,因為它對大多數固體和液體物質的穿透性較差。攝像機成像獲取圖像,電視攝像機成像獲取電視圖像,所有這些都是可見光成像。
在自然界中,所有物體都可以輻射紅外線,因此可以通過探測器測量目標本身與背景之間的紅外差異,並獲得不同的紅外圖像。
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